Sabtu, 22 Oktober 2016

TEKNOLOGI SISTEM CERDAS (Tugas Softskill Pertemuan 1)

Apa yang dimaksud dengan sistem?
            System sendiri berasal dari bahasa latin (systema) dan bahasa yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energy untuk mencapai satu tujuan.

Apa yang dimaksud dengan Teknologi?
            Teknologi itu sendiri adalah kesuluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang dibutuhkan bagi kelangsungan hidup manusia. Pada zaman yang semakin modern ini kita tidak bisa terlepas dari yang namanya teknologi, mulai dari alat komunikasi, transportasi dll.

Apa yang dimaksud dengan sistem cerdas?
            Sementara itu system cerdas atau bisa juga disebut kecerdasan buatan adalah dimana sekumpulan manusia yang memikirkan untuk menemukan atau mencari inovasi terbaru untuk memajukan sarana dan kegiatan sehari-hari agar lebih mudah lagi.

Kecerdasan buatan
Kecerdasan Buatan adalah ilmu rekayasa yang membuat suatu mesin mempunyai intelegensi tertentu khususnya program komputer yang “cerdas” (John Mc Cathy, 1956) Kecerdasan buatan merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan intruksi yang terkait dengan pemrograman computer untuk melakukan sesuatu hal – yang dalam pandangan manusia adalah – cerdas. (H.A Simon, 1987)

Sejarah kecerdasan buatan     
Pada awal abad 17, RenĂ© Descartes mengemukakan bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram.
Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan "Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943 yang meletakkan pondasi untuk jaringan syaraf.
Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester(UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan " pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turingmemperkenalkan "Turing test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.

Contoh penerapan sistem cerdas
      Pintu (dengan mesin) Pembaca
Pintu dengan mesin pembaca kartu dapat memiliki lebih dari satu interface, menyesuaikan dengan kombinasi dari teknologi contact dan contactless smart card termasuk suatu penggesek PIN dan pembaca biometric. Bagaimana respon dari mesin pembaca, tergantung pada kartu yang di unjukkan kepadanya dan kebijaksanaan keamanan. Jika mesin pembaca digunakan dengan contactless smart card, mesin ini akan bertindak sebagai pemancar dan penerima frekuensi radio dengan kekuatan yang rendah, yang secara terus-menerus mentransmisikan gelombang frekuensi radio atau gelombang elektromagnetik yang dikenal dengan excite field. Ketika sebuah kartu berteknologi contactless berada disekitar excite field, antenna internal yang ada dalam kartu mengkonversi gelombang energi kedalam gelombang listrik yang akan memberikan daya pada chip yang ada dalam kartu. Chip tersebut kemudian menggunakan antene untuk mengirimkan data kedalam mesin pembaca.